A Monster Hunter Wilds játékosok, akik abban reménykedtek, hogy a fizikai lemezzel megspórolhatják a sávszélességet, kellemetlen híreket kaptak. A első napi javítás a PS5-ös verzióhoz már kering, és körülbelül 18 GB-ot tesz ki. Az Xbox Series X|S hasonló frissítést kaphat, de egyelőre nincs megerősítés. A javítási jegyzeteket várva a játékosok azt találgatják, hogyan érintheti a javítás a teljesítményre a Monster Hunter Wilds.
Még akkor is, ha Monster Hunter Wilds megjelenik február 28-án, a kritikusok elrontották a várakozás egy részét. A kritikusok dicsérték a Capcom legújabb próbálkozását a határtalan pályákért és a megújult harcrendszerért. A teljesítménytesztek mégis technikai hibákat tártak fel a PS5 és az Xbox Series X konzolokon. 60fps beállítások mellett a grafikai hűség erősen szenved, a textúrák minősége és a világítás nem optimális.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Az 1.000.020-as javítás részletei nélkül a játékosok azon tűnődnek, vajon mit változtathat meg az első napi frissítés. A Capcom továbbfejlesztette a Monster Hunter: World 2019-ben egy nagyméretű, nagy felbontású textúracsomaggal. A játék látványvilága hirtelen modernebb lett, de ehhez nagy letöltésre volt szükség. Nem tudni, hogy a Monster Hunter Wilds az értékelők játszottak. Még így is, egy hasonló javítással orvosolni lehetne az elmosódott grafikára vonatkozó panaszokat.
Az is valószínű, hogy a PS5 Pro a Monster Hunter Wilds megjelenése előtt kap egy speciális javítást. Az első benyomások szerint a konzol teljesítménynövekedése és a képkockasebesség ellentmondásos. A felskálázás alulmúlása problémát jelent, a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) nem elegendő a játékmenet kiegyenlítéséhez.
A PlayStation PlayStation Monster Hunter Wilds nyílt béta, a Capcom kijelentette, hogy a grafikai optimalizálás folyamatban van. Ez a legutóbbi javítás minden bizonnyal az utolsó pillanatra hagyja a fejlesztéseket. Természetesen a játékosok is számíthatnak egy csomó hibajavításra, de ez nem magyarázza a nagy fájl letöltését.
Azok a PS5 játékosok, akik előrendelték a Monster Hunter Wilds digitális változatát, már most letölthetik a frissítést, és időt takaríthatnak meg a megjelenés napján.