A modern konzolok egyik előnye, hogy támogatják a következő programokat Változó frissítési sebesség (VRR). Az Xbox Series X, a PS5 és a PS5 Pro egyaránt használja ezt a funkciót a képernyőszakadás minimalizálása érdekében. Nemrégiben néhány PlayStation-játékos kezdte észrevenni a dadogást, amelyet a VRR jellemzően kiküszöböl. A probléma forrásának megtalálása érdekében a Digital Foundry több PS5 játékot és kijelzőt tesztelve elemzést végzett.
Ha 30 vagy 60 fps-re van rögzítve, a célképkockasebességtől való bármilyen eltérés észrevehető lehet a játékosok számára. A VRR a frameráták széles skáláján tartja zökkenőmentesnek a játékot, még akkor is, ha 120 Hz-es beállítások esetén is. Sajnos a Digital Foundry néhány PS5-játékban 20 perccel vagy annál hosszabb ideig tartó szaggatottságot tapasztalt a rendszerindítás után. Egy frissítési frekvenciájú monitor használatával az elemzés 120 Hz-ig terjedő tüskéket figyelt meg. Amint a dadogás elkezdődött, körülbelül nyolc másodpercenként ismétlődött.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A játékosok a különböző címek különböző tévékészülékeken történő lejátszásakor jelentik a problémát, ami további zavart okoz. A Digital Foundry megállapította, hogy a bűnös valószínűleg a PlayStation konzolok és a VRR implementációja. Nem úgy tűnik, hogy a dadogás csak bizonyos kijelzőkre jellemző. Mégis, nem minden PS5 játék érintett. A Diablo 4 és a Hogwarts Legacy mutatott dadogást, míg az Immortals of Aveum és a Gran Turismo 7 nem.
Azonos, több platformon futó játékok és beállítások esetén a Xbox Series X immunisnak tűnik a VRR-problémákra. Mindazonáltal néhány PlayStation-felhasználó vitatja, hogy bármilyen probléma fennállna. Ez elgondolkodtatja a játékosokat, hogy a VRR csak bizonyos PS5 vagy PS5 Pro konzolokon nem működik. Vagy esetleg a szemük nem érzékeli a hirtelen frissítési frekvenciaváltozásokat.
Egyelőre az egyetlen megoldás a dadogásra a VRR kikapcsolása vagy a játék újraindítása. Egy ilyen részletes elemzés azonban segíthet a Sony hibaelhárításában.