Notebookcheck Logo

A PUBG megosztja a 2025-ös ütemtervet az Unreal Engine 5 átállással, a felhasználók által generált tartalmakkal és más újdonságokkal kapcsolatban

A PUBG fejlesztői még ebben az évben további frissítéseket fognak megosztani az US5 átállással kapcsolatban. (Kép forrása: PUBG)
A PUBG fejlesztői még ebben az évben további frissítéseket fognak megosztani az US5 átállással kapcsolatban. (Kép forrása: PUBG)
A PUBG-hez 2025-ben ígéretes frissítések érkeznek, többek között a felhasználók által generált tartalmak és az Unreal Engine 5-re való átállás. Ez utóbbiról várhatóan még az idén több információt osztanak meg a fejlesztők.
Gaming Windows Nvidia AMD

A PUBG átáll az Unreal Engine 5-re, és a új ütemterv szerint a fejlesztők által megosztott új ütemterv szerint, jelenleg a gyártás előtti szakaszban van, és még idén további információkat osztanak meg az átállásról. Eredetileg tavaly jelentették be, hogy a PUBG az Unreal Engine 4-ről UE5-re fog átállni, de úgy tűnik, hogy az átálláshoz még több időre van szükség. Továbbá a 2025-ös ütemtervben az UGC, vagyis a felhasználók által generált tartalmak funkcióiról, új játékmenet-frissítésekről, módokról és még sok másról is megosztanak frissítéseket.

A 2025 útiterv videó a PUB Battlegrounds hivatalos YouTube-csatornáján jelent meg, és végigveszi az összes frissítést és funkciót, amin a fejlesztők dolgoznak, beleértve az UE5-re való átállást is. A közel 29 perces videó a "világfrissítésekről" szóló bejelentésekkel kezdődik, amelyek a játékosok számára új élményeket nyújtanak a meglévő pályákon, beleértve a szezonális frissítéseket, egyedi eseményeket, új hangulatokat és rombolható terepet Taegóban, Miramarban és Erangelben.

Új játékmenet-tartalmak, többek között játékos akciók, járművek, tárgyak, álcázás, UI-fejlesztések stb. is készülnek. Új játékmódok hozzáadása és a meglévők javítása is szerepel a listán, a fejlesztők pedig egy új roguelike módról beszéltek, amely a "Project Cyclops" nevet viseli, és a POBG keretrendszerre épül. Több információt nem osztottak meg erről a módról.

A User Generated Contentről vagy UGC-ről szólva a fejlesztők megosztották, hogy az idén alfában fog megjelenni. Ez lehetővé teszi majd a játékosok számára, hogy saját világokat és szabályokat alkossanak, hogy egyedi élményeket teremtsenek. Ez magában foglalja a különböző módok különböző szabályainak beállítását, valamint a környezetek létrehozását, épületek és építmények elhelyezésének lehetőségével. Ez először a Custom Match módban lesz elérhető.

A konzolos játékosok számára is volt jó hír. 2025 végére elkészül a PUBG optimalizált Xbox Series X/S és PlayStation 5 változata, jobb betöltési időkkel és összességében jobb játékminőséggel.

A videó vége felé a fejlesztők beszélnek az UE5 átállásról, mondván, hogy megalapozzák ezt az átállást. Jelenleg az előkészítő szakaszban van, és az első cél a grafikai minőség javítása, majd ezt követően lépnek tovább az új funkciók hozzáadására. Várhatóan még ebben az évben meg fogják osztani az átállással kapcsolatos előrelépéseket. Az azonban nem világos, hogy a tényleges teljes körű bevezetés 2025-ben lesz-e, vagy 2026-ra tolódik, az utóbbi tűnik valószínűbbnek.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 03 > A PUBG megosztja a 2025-ös ütemtervet az Unreal Engine 5 átállással, a felhasználók által generált tartalmakkal és más újdonságokkal kapcsolatban
Vineet Washington, 2025-03-18 (Update: 2025-03-18)