A Roblox elindítja a 'Cube' nyílt forráskódú AI modellt, amely lehetővé teszi az alkotók számára, hogy 3D-s objektumokat hozzanak létre

Az eredetileg tavaly a Roblox éves fejlesztői konferenciáján bejelentett "Cube 3D" nevű mesterséges intelligenciát generáló AI modell a nyílt forráskódú alkotóeszközként indult el. A Cube lehetővé teszi a készítők számára, hogy 3D-s objektumokat generáljanak AI segítségével, amelyeket aztán a Roblox Studio segítségével finomíthatnak és állíthatnak be. Jelenleg béta verzióban érhető el, és az elkövetkező hónapokban további AI-alapú eszközökkel bővül a platform.
A Roblox lényegében egy virtuális univerzum, ahol az emberek létrehozhatják saját világaikat, játékaikat, és megoszthatják ezeket az élményeket barátaikkal. Már most is hatalmas könyvtárral rendelkezik a felhasználók által létrehozott játékokból és élményekből, amelyek közül néhány interaktívabb, mint mások. Most a Cube 3D-vel a fejlesztő Roblox Corporation megadta az alkotóknak a szabadságot, hogy 3D-s objektumok létrehozása amelyeket ezekben a világokban és játékokban használhatnak.
A Cube 3D-ben található első eszköz a "mesh", amely lényegében szöveges utasításokat fogad el, hogy 3D modellt hozzon létre a Roblox világában. "A generált objektum teljes mértékben kompatibilis a mai játékmotorokkal, és bővíthető, hogy az objektumok funkcionálisak legyenek" - áll a hivatalos közleményben. Példaként a fejlesztők megosztották, hogy az alkotók olyan szöveges felszólításokat használhatnak, mint "/generate a motorcycle" vagy "/generate orange safety cone", és ezek másodperceken belül mech-változatként jelennek meg. Ezután a Roblox Studio segítségével ezeket tovább lehet konkretizálni és hozzáadni a játékbeli világhoz.
Mivel a Cube 3D is nyílt forráskódúmindenki használhatja, aki nem a Roblox platformon van.
Míg a "mesh" egyelőre az első eszköz, amely a Cube 3D-ben szerepel, a fejlesztők a következő hónapokban szöveggeneráló, szövegről beszédre váltó és beszédről szövegre váltó eszközökkel fogják bővíteni a platformot. Tervezik továbbá, hogy az AI-alapú kreatív eszközök hosszú távú fejlesztésének részeként összetettebb és funkcionálisabb objektumokat is lehetővé tesznek.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja