A modern címek a Nvidia DLSS vagy FSR felskálázást használnak a GPU-kban rejlő lehetőségek maximalizálása érdekében. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered támaszkodik erre a technológiára a képkockasebesség növelése és a képminőség javítása érdekében. Sajnos egy új javítás számos fejlett grafikai beállítást eltávolított az akció-RPG PC-s változatából. Ha megtagadják a lehetőséget, egyes játékosok drámaian romló teljesítményt tapasztalnak.
Reddit-posztok a problémáról azután kezdődtek, hogy a játékosok észrevették az új, 1,6 GB-os The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered javítást. Jelenleg úgy tűnik, hogy a frissítés csak az Xbox Game Pass PC-s verziójához készült. Miután azonban a hiányzó DLSS-ről és FSR-ről szóló jelentéseket láttak, sok Steam-felhasználó kikapcsolta az automatikus frissítéseket a játékhoz. Ugyanez a problémás javítás hamarosan megérkezhet a piactérre is.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A Bethesda még nem szolgáltatott The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered javítási jegyzeteket. Mégis valószínűtlen, hogy a fejlesztők szándékosan kikapcsolnák a felskálázást. A probléma leírása egyszerű: az Upscaling Technique beállítása már nem teszi lehetővé a játékosok számára, hogy a DLSS vagy az FSR közül válasszanak. Az Nvidia RTX 40-es és 50-es sorozatú GPU-k is kínálnak Képkocka generálás funkciót, hogy tovább növeljék a teljesítményt. Ez az opció, valamint más speciális beállítások is ki vannak takarva.
Néhány Steam fórum posztolói a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Game Pass kiadásával kapcsolatban találtak egy megoldást. A folyamat során a cím játékbeli konzolján kell parancsokat beírni. Bár aligha ideális, ez a legjobb megoldás, amíg a Bethesda ki nem tol egy hotfixet.
A legutóbbi incidens jól mutatja, hogy a játékok mennyire függővé váltak az upscalingtól. Annak ellenére, hogy az Oblivion remaster egy 2006-os címen alapszik, a meglehetősen magas rendszerkövetelményei vannak és sok PC-t megterhel. A játékosok felfedezték, hogy a DLSS és az FSR hatékonyan simítja a framerátát, különösen a részletes nyílt világú területeken.