Notebookcheck Logo

Az Amazon GameLift Streams segítségével a játékfejlesztők könnyedén készíthetnek streaming játékokat

Az Amazon GameLift Streams lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a játékokat a felhőből szolgálják ki, miközben kiküszöbölik a hosszadalmas letöltéseket és telepítéseket. (Kép forrása: Amazon)
Az Amazon GameLift Streams lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a játékokat a felhőből szolgálják ki, miközben kiküszöbölik a hosszadalmas letöltéseket és telepítéseket. (Kép forrása: Amazon)
A GameLift Streams szolgáltatás lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy a videojátékokat gyorsan, a játékkód módosítása nélkül hosztolhassák és streamelhessék az ügyfelek számára világszerte. Ez azt is kiküszöböli, hogy a játékosoknak a játék előtt le kelljen tölteniük és telepíteniük a játékokat.
Launch Business Gaming Server/Datacenter Software

Az Amazon elindította a GameLift Streams játékstreaming szolgáltatást fejlesztők számára. A szolgáltatás csökkenti a kalózkodást, kiküszöböli a nagyméretű játéktelepítésekkel járó gondokat, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a nagy rendszerkövetelményekkel rendelkező címeket alacsony szintű eszközökön is játszhassák.

A játékosok kénytelenek várni a nagy letöltésekre, mielőtt telepíthetik az olyan modern játékokat, mint a Call of Duty: Black Ops 6, amely több mint 100 GB-ot nyom. A rendszerkövetelmények is folyamatosan nőnek, így a játékosok kénytelenek gyakran drága, gyorsabb grafikus kártyákat vásárolni.

A játékstreaming kiküszöböli ezeket a tényezőket azáltal, hogy a felhőszolgáltatóra hárítja őket, így a játékosoknak csak egy alacsony felszereltségű számítógépre vagy okostévére van szükségük. A népszerű felhőalapú játékszolgáltatások közé tartozik a Valve Steam, az Nvidia GeForce Now, a PlayStation Now és az Xbox Game Pass.

A fejlesztők mostantól Windows-játékokat, a Proton (Valve Steam) számára már beállított Windows-játékokat és Linux-játékokat is feltölthetnek a GameLift szervereire. Az alapvető játékszerver-konfiguráció elvégzése után a feltöltött játékok világszerte streamelhetőek a játékosok számára bármely WebRTC-kompatibilis webböngésző segítségével, akár 1080p és 60 fps sebességgel. Nincs szükség kódmódosításra, ami leegyszerűsíti a folyamatot.

A játékok az NVIDIA T4 vagy A10G Tensor GPU-n futnak. A fejlesztőnek minden egyes órányi használat és a teljes felhasznált tárhely után kell fizetnie. Az Amazon becslése szerint 2000 játékos, akik naponta fél órát játszanak egy könnyű játékkal, körülbelül 20 ezer dollárba kerül havonta.

A GameLift Streams jelenleg az AWS keleti (Ohio), nyugati (Oregon), ázsiai és csendes-óceáni (Tokió), valamint európai (Frankfurt) régióiban érhető el. Az ezen adatközpontok közelében lévő játékosok alacsonyabb késleltetést tapasztalnak, míg a távolabbiak valószínűleg elfogadhatatlan késleltetést tapasztalnak.


Az Amazon GameLift Streams bejelentése

Posted on: Mar 6, 2025

Az Amazon GameLift Streams egy új menedzselt képesség, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy akár 1080p felbontású és másodpercenként 60 képkockás játékokat streameljenek bármely WebRTC-kompatibilis böngészővel rendelkező eszközre. Néhány kattintással, kevés módosítással feltölthetjük a különböző 3D-motorokkal épített játékokat, streaming-kapacitást biztosíthatunk bizonyos AWS-régiókban, és azonnal megkezdhetjük a tesztstreaminget. A játékosok néhány másodperc alatt elkezdhetnek AAA, AA és Indie játékokkal játszani az interneten keresztül PC-n, telefonon, táblagépen és okostévéken anélkül, hogy órákat kellene várniuk a letöltésre.

Az Amazon GameLift Streams segítségével új, közvetlenül a játékosoknak szóló terjesztési csatornákat hozhat létre, azonnal játszható játékdemókat indíthat, biztonságos játéktesztelést végezhet, és bővítheti a monetizációs lehetőségeket. A Windows, Linux és Proton futtatási rendszerek támogatásával az Amazon GameLift Streams segítségével elkerülheti a játékkód módosításának és újraépítésének költségeit és bonyolultságát a streaminghez. A streaminget rugalmasan, a játékosok igényei alapján növelheti vagy csökkentheti, és csak a szükséges kapacitást biztosíthatja és fizetheti ki. Hat AWS-régió közül választhat, hogy alacsony késleltetésű játékmenetet biztosítson a játékosokhoz közelebb a világ minden táján. Ez az új képesség lehetőséget nyit arra, hogy bővítse játékainak elérését, elkötelezettségét és értékesítését, miközben teljes körű ellenőrzést gyakorolhat a játékosokkal való kapcsolat, az élmény, a márkaépítés és az üzleti modell felett.

Az Amazon GameLift Streams az Amazon GameLift új képessége, egy teljes körűen menedzselt szolgáltatás az AWS-en, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a világ legigényesebb játékait készítsék és szállítsák. Az új képesség a következő AWS régiókban érhető el: USA Kelet (N. Virginia), USA Kelet (Ohio), USA Nyugat (Oregon), Ázsia Pacific (Tokió), Európa (Frankfurt) és Európa (Írország).

Ha többet szeretne megtudni, látogasson el az Amazon GameLift Streams weboldalára, olvassa el a fejlesztői útmutatót, vagy fedezze fel az AWS News Blog bejegyzését.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 03 > Az Amazon GameLift Streams segítségével a játékfejlesztők könnyedén készíthetnek streaming játékokat
David Chien, 2025-03-10 (Update: 2025-03-10)