Notebookcheck Logo

Az Epic Games frissíti a Live Link Face-t a valós idejű iPhone mocaphoz

Egy iPhone valós időben rögzíti az arckifejezéseket, és a Live Link Face és a MetaHuman Animator segítségével digitális karakteranimációt készít az Unreal Engine-ben (Kép forrása: Epic Games via Unreal Engine blog)
Egy iPhone valós időben rögzíti az arckifejezéseket, és a Live Link Face és a MetaHuman Animator segítségével digitális karakteranimációt készít az Unreal Engine-ben (Kép forrása: Epic Games via Unreal Engine blog)
A Live Link Face 1.4.2 frissítés javítja a valós idejű iPhone arc mocapot az Unreal Engine számára. Az Epic Games javítja a regionális IP beviteli hibát, javítva a készítői munkafolyamatokat. A MetaHuman Animatorral együtt használva az alkalmazás nagy hűségű arcteljesítményt rögzít a digitális karakterekhez.
Wearable iPhone Virtual Reality (VR) / Augmented Reality (AR) AI Gadget Gaming Software

Az Epic Games kiadta a Live Link Face 1.4.2-es verzióját alkalmazásához, amely egy apró, de jelentős javítást vezet be, amely javítja a valós idejű arcfelvétel élményét az iPhone-felhasználók számára. A frissítés megold egy regionális problémát, amely korábban megakadályozta, hogy egyes felhasználók manuálisan megadják az IP-címeket - ez szükséges lépés, amikor az alkalmazást a Unreal Engine-hez csatlakoztatják különböző hálózati környezetekben.

Az először 2020-ban bevezetett Live Link Face az iPhone TrueDepth kamerájából származó arcmozgási adatokat közvetlenül az Unreal Engine-be továbbítja. A MetaHuman Animatorral együtt használva, az alkotók bonyolult arcmozgásokat tudnak valós időben leképezni a digitális karakterekre - nincs stúdió mocap beállításra nincs szükség.

"Minden finom kifejezés, tekintet és érzelem pontosan rögzül és hűen reprodukálódik a digitális embereden" - áll az Epic Games közleményében.

A technológia egyre értékesebbé válik a különböző kreatív iparágakban. Az indie játékfejlesztőktől és az animációs stúdióktól kezdve a VTubosokig és a livestreamelőkig sokan használják az eszközt, hogy a digitális karaktereket kifejező, valós idejű előadásmóddal gazdagítsák. A veterán karaktertervező Aaron Sims - aki olyan filmekből ismert, mint a Men in Black és a Gremlins 2 - dicsérte az előrelépést, mondván: "A realizmust egészen a pórusokig el tudjuk vinni. Mint valaki, aki korábban bábokat és protéziseket készített, most bármit megtehetek, amit csak akarok"

Az ilyen árnyalatok megragadása azonban gyakran többet követel az előadóktól, mint azt gondolnánk. A MetaHuman Animator által használt adatok létrehozásához a színészeket gyakran arra kérik, hogy az arckifejezések széles katalógusát adják elő - a mikro-mozdulatoktól a teljes érzelmi átmenetekig. A folyamat fizikailag megterhelő, a pásztázások mind állóképességben, mind izomkontrollban edzéshez hasonlítanak. Egyes esetekben az előadók egy ülés alatt több tucatnyi eltúlzott arckifejezésen mennek keresztül, mindezt úgy, hogy a nagy hűségű digitális másoláshoz szükséges konzisztencia megmaradjon.

Az alkalmazás elősegíti az Epic szélesebb körű küldetését is, hogy demokratizálja a csúcskategóriás animációs munkafolyamatokat. A belépési korlátok csökkentésével a vállalat lehetővé teszi a kisebb csapatok és az egyéni alkotók számára, hogy professzionális minőségű arcanimációt valósítsanak meg olyan széles körben elérhető eszközökkel, mint az iPhone.

A teljesítményrögzítésen túl az Epic a biometrikus alkalmazásokat is vizsgálja. A vállalat 2023-ban a Yoti és a SuperAwesome személyazonosság-ellenőrző cégekkel együttműködve javaslatot tett egy arcfelismerő rendszerre az életkor becslésére. Az Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottságához benyújtott FTC kérelem célja a gyermekek online biztonságának javítása volt az adatvédelemmel kapcsolatos életkor-ellenőrzési módszerek révén. Bár a javaslatot végül elutasították, a PC Gamer megjegyezte, hogy az ötletet nem biztos, hogy véglegesen félretették.

2025 áprilisától a Live Link Face továbbra is ingyenesen letölthető az App Store-ból, és továbbra is kap fokozatos frissítéseket. Bár az 1.4.2-es verzió viszonylag kis terjedelmű, fontos használhatósági javulásokat nyújt a nem szabványos vagy korlátozott hálózati beállításokkal dolgozó alkotók számára.

Egy színész az Unreal Engine arcmozgásrögzítő eszközeit használja egy professzionális stúdióban (Kép forrása: Epic Games via Unreal Engine blog)
Egy színész az Unreal Engine arcmozgásrögzítő eszközeit használja egy professzionális stúdióban (Kép forrása: Epic Games via Unreal Engine blog)

Forrás(ok)

App Store - Live Link Face: apps.apple.com/us/app/live-link-face/id1495370836
MetaHuman Animator - Official Unreal Engine Blog: www.unrealengine.com/en-US/blog/delivering-high-quality-facial-animation-in-minutes-metahuman-animator-is-now-available
Yoti/SuperAwesome FTC Submission (PDF): www.ftc.gov/system/files/ftc_gov/pdf/Application-for-a-new-VPC-method-ESRB-SuperAwesome-Yoti-06-02-2023.pdf
PC Gamer on FTC Response: https: //www.pcgamer.com/gaming-industry/us-government-denies-esrbs-ai-powered-face-scanning-age-estimation-proposal-but-its-probably-not-gone-for-good

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Az Epic Games frissíti a Live Link Face-t a valós idejű iPhone mocaphoz
Louise Burke, 2025-04-13 (Update: 2025-04-13)