Xbox felhőalapú játék nőtt, mivel a Microsoft egyre kevésbé a hardverre, hanem inkább a szoftverre és az előfizetésekre összpontosít. Az okostelefonok tökéletes eszköznek tűnnek a címek streamelésére, ha távol vagyunk a PC-ktől és konzoloktól. A decemberi statisztikái szerint azonban a legutóbbi Game Developers Conference-en megosztott adatok meglephetik a játékosokat. A felhőalapú játék az otthonokban népszerűbb, mivel az Xbox One és az okostévék a leggyakrabban használt eszközök a szolgáltatással.
A pletykák szerint a új Xbox kézi konzolról, a Microsoft reméli, hogy javítani tudja a streaminget a mobileszközökön. Mégis, egyelőre az Xbox Cloud Gaming útközben elmarad az öregedő Xbox konzol és a Smart TV-k mögött. Sok Xbox One tulajdonos játszik olyan X sorozatú|S címekkel, amelyek nem érhetők el a konzolon. A Samsung és az LG tévékészülékek által váltak minden egyben szórakoztató központokká támogatják a felhőalapú játékalkalmazásokat.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Mi a baj a mobil felhős játékokkal?
Ahogy Jez Corden megjegyezte a Windows Central cikkében, a konzolos játékélmény okostelefonon való megismétlése még mindig kihívásokkal küzd. A vezérlők kényelmetlenek lehetnek, és a 16:9-es képaránnyal nem rendelkező mobileszközökön gyakran fekete sávok jelennek meg. Razer PC Remote Play megoldotta az utóbbi problémát, még ha technikailag nem is felhőalapú játékról van szó. A Microsoft is tervezi, hogy a jövőben optimalizálja a látványt ezeken a kisebb képernyőkön.
A mobilfelületeken való navigálás a játékok megtalálásához szintén korlátozhatja az Xbox Cloud Gaming vonzerejét. A Microsoft a hírek szerint az Asusszal együttműködve fejleszti a Project Kennant. Az új Xbox handheld valószínűleg azt a Windows operációs rendszert használná, amelyet a ROG Ally is alkalmaz. Mégis, ez is bemutathatna egy teljes képernyős, konzol által ihletett felhasználói felületet amely képes elindítani az Xbox, a Steam és az Epic Games címeket.
A platformtól függetlenül az Xbox Cloud Gaming minden hónapban egyre több játékost ér el. A 2024-es év utolsó negyedévében a szolgáltatás több mint 140 millió órányi játéktevékenységet fogadott. A mobilpiac még így is kiaknázatlan lehetőségeket rejt magában a további terjeszkedésre.