Notebookcheck Logo

Az Xbox Cloud Gaming statisztikái szerint a Series One és az okostévék dominálnak az okostelefonok felett, miközben az új Xbox kézikonzol leselkedik ránk

Xbox Cloud Gaming Smart TV-ken és Xbox One-on (Kép forrása: LG Electronics, Microsoft Xbox Gaming szerkesztéssel)
Xbox Cloud Gaming Smart TV-ken és Xbox One-on (Kép forrása: LG Electronics, Microsoft Xbox Gaming szerkesztéssel)
A játékosok úgy találják, hogy az Xbox Cloud Gaming jobb élményt nyújt a nappaliban. Egy friss jelentés szerint az okostelefonok használata a szolgáltatással túl sok hátránnyal jár. Egy új Xbox kézikonzol a navigáció és a vizuális megjelenítés javítására törekedhet a mobileszközökön.
Console Gaming Microsoft Software Smartphone Home Theater Handheld

Xbox felhőalapú játék nőtt, mivel a Microsoft egyre kevésbé a hardverre, hanem inkább a szoftverre és az előfizetésekre összpontosít. Az okostelefonok tökéletes eszköznek tűnnek a címek streamelésére, ha távol vagyunk a PC-ktől és konzoloktól. A decemberi statisztikái szerint azonban a legutóbbi Game Developers Conference-en megosztott adatok meglephetik a játékosokat. A felhőalapú játék az otthonokban népszerűbb, mivel az Xbox One és az okostévék a leggyakrabban használt eszközök a szolgáltatással.

A pletykák szerint a új Xbox kézi konzolról, a Microsoft reméli, hogy javítani tudja a streaminget a mobileszközökön. Mégis, egyelőre az Xbox Cloud Gaming útközben elmarad az öregedő Xbox konzol és a Smart TV-k mögött. Sok Xbox One tulajdonos játszik olyan X sorozatú|S címekkel, amelyek nem érhetők el a konzolon. A Samsung és az LG tévékészülékek által váltak minden egyben szórakoztató központokká támogatják a felhőalapú játékalkalmazásokat.

John Welfare X posztja az Xbox Cloud Gaming statisztikáiról (Kép forrása: screenshot, Welfare_JBP X fiók)
John Welfare X posztja az Xbox Cloud Gaming statisztikáiról (Kép forrása: screenshot, Welfare_JBP X fiók)

Mi a baj a mobil felhős játékokkal?

Ahogy Jez Corden megjegyezte a Windows Central cikkében, a konzolos játékélmény okostelefonon való megismétlése még mindig kihívásokkal küzd. A vezérlők kényelmetlenek lehetnek, és a 16:9-es képaránnyal nem rendelkező mobileszközökön gyakran fekete sávok jelennek meg. Razer PC Remote Play megoldotta az utóbbi problémát, még ha technikailag nem is felhőalapú játékról van szó. A Microsoft is tervezi, hogy a jövőben optimalizálja a látványt ezeken a kisebb képernyőkön.

A mobilfelületeken való navigálás a játékok megtalálásához szintén korlátozhatja az Xbox Cloud Gaming vonzerejét. A Microsoft a hírek szerint az Asusszal együttműködve fejleszti a Project Kennant. Az új Xbox handheld valószínűleg azt a Windows operációs rendszert használná, amelyet a ROG Ally is alkalmaz. Mégis, ez is bemutathatna egy teljes képernyős, konzol által ihletett felhasználói felületet amely képes elindítani az Xbox, a Steam és az Epic Games címeket.

A platformtól függetlenül az Xbox Cloud Gaming minden hónapban egyre több játékost ér el. A 2024-es év utolsó negyedévében a szolgáltatás több mint 140 millió órányi játéktevékenységet fogadott. A mobilpiac még így is kiaknázatlan lehetőségeket rejt magában a további terjeszkedésre.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Az Xbox Cloud Gaming statisztikái szerint a Series One és az okostévék dominálnak az okostelefonok felett, miközben az új Xbox kézikonzol leselkedik ránk
Adam Corsetti, 2025-04-20 (Update: 2025-04-20)