A jelenlegi Xbox konzolok egyik előnye, hogy képesek az eredeti Xbox, Xbox 360 és Xbox One címek digitális és lemezes változatainak lejátszására. A játékosoknak azonban van néhány aggodalmuk, miután megtudták, hogy a az új Xbox konzolról tervek. A pletykák egy olyan rendszert írtak le, amely nagyjából úgy működik, mint egy Windows PC. A Steam és más piacterek előnyben lesznek, de a visszafelé kompatibilitás a régebbi Xbox-címekkel kevésbé egyértelmű.
Windows Central nemrég közzétett egy kiszivárgott képet, amely az Xbox alkalmazással összekapcsolt Steamet mutatja. Később a cikkben Jez Corden elárulta, hogy az új Xbox konzol a Win32 használatára ösztönözné a fejlesztőket. A 32 bites Windows API kompatibilissé tenné a konzolt a meglévő PC-s alkalmazásokkal és szoftverekkel. Az Xbox játékgépeken azonban sok cím más fejlesztői környezetet használ.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Corden megnyilatkozásai némi aggodalmat keltettek az Xbox-játékos közösségben. Ennek ellenére Phil Spencer, a Microsoft játékipari vezérigazgatója támogatta a vállalat játékmegőrzést erőfeszítéseit. Februárban Spencer még azt is javasolta, hogy a AI segítségével optimalizálja a régebbi címeket a modern konzolokra. Ettől függetlenül egy PC-szerű konzolnak lehet, hogy emulációra kell támaszkodnia a játékok régi katalógusának támogatásához.
A Microsoft újabb konzoljai már most is az operációs rendszer egyfajta emulációját használják a korábbi generációs játékok indításához. Ennek ellenére a játékosok kíváncsiak arra, hogy ez hogyan jelentené az Xbox visszafelé kompatibilitást egy PC-n. Még az S és X sorozaton is előfordultak hibák bizonyos klasszikus címek megjelenítésekor. Mivel a Microsoft felkarolta a digitális játékokat, a fizikai adathordozók lejátszása messze nem magától értetődő a Windows-alapú konzolokon.
A Project Kennan egy közelgő Microsoft által tervezett PC-s játékkéziszámítógép amelyet az Asus készít. Elemzők nem számítanak arra, hogy a rendszer képes lesz az összes Xbox-cím lejátszására. Mégis, tesztalkalmazásként szolgálhat, ahogy a Microsoft több platformot integrál az Xbox alkalmazásába. Felhőalapú streaming egy másik módszer a visszafelé kompatibilitás elérésére, de ez késleltetési és sávszélességi problémákat vet fel.