Ez a Mod Mania első magazincikke; egy olyan magazincsík, amely fantasztikus modokat mutat be, amelyek menő vagy egyedi módon egészítik ki az eredeti játékot. Ebben az első cikkben egy nemrég feltörekvő multiplayer modot mutatunk be a Balatróhoz, amelyet a modkészítők, a Virtualized és a TGMM készítettek.
A BalatroMultiplayer egy egyedi mod, amely a játékosokat egymás ellen helyezi, és az egyjátékos élményt egy fej-fej melletti többjátékos leszámolássá változtatja. Jelenleg a mod két mód van kint és 4 tervezett a teljes 1.0-s kiadáshoz. Már most is van mivel játszani, és a jövőbeni frissítésekben még sokkal többet terveznek. A Virtualizeddel folytatott rövid interjúból sokat megtudtam, a jokerektől kezdve a fogyóeszközökön át a lobbikra tervezett néhány szabályrendszerig. Mindezekről itt, ebben a cikkben lesz szó, a végén pedig, aki szeretné letölteni, annak a cikk legvégén lesz egy útmutató.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Így néz ki jelenleg a mod
Jelenleg a mod csak 5 jokerrel és 1 aszteroidakártyával rendelkezik, valamint az összes többjátékos funkcióval. Két játékmód van, az attrition és a showdown, mindegyikben egy meghatározott idő után minden játékos PvP-vakságban néz szembe egymással, ahol az nyer, aki a legtöbb pontot szerzi. Mindenkinek meghatározott számú élete van (általában 4), és ha az egyik kifogy, akkor veszít. Az attrition során a játékosok minden egyes boss vakon szemben állnak, így minden ante egy face off, hogy kié legyen a jobb kezű játékos. A Showdown minden játékosnak 3 normál ante-t ad, hogy felkészüljön, mielőtt egy végtelen ante-ba dobja őket, ahol minden vak játékos egymással szemben áll, amíg az egyiknek nincs több élete.
Jelenleg a béta funkciógazdagabb, a lobby opciókkal, amelyek testreszabást adnak bármelyik játékhoz. A terem házigazdái bekapcsolhatják a visszatérő pénzt, a vakok jutalmát körveszteség esetén, azt, hogy a nem-PvP-veszteségek esetén veszítesz-e életet, valamint az életek számát is. A házigazdák azt is szabályozhatják, hogy a játékosok mindig ugyanazt a magot vagy paklit használják-e, és engedélyezhetik vagy letilthatják a modban jelenleg szereplő többjátékos kártyákat.
A jövőbeli tervek
Figyelmeztetés: Mindez a Virtualized saját szavai szerint változhat. A lehetséges részleteket még vasalják a hozzáadott tartalmakkal, például a jokerekkel és a fogyóeszközökkel kapcsolatban.
Rövid beszélgetést folytattam a Virtualizeddel a jövőbeli terveikről, valamint arról, hogyan jutottak el idáig. Amikor arról kérdezték, hogyan váltak ilyen népszerűvé a dolgok, a Virtualized ezt mondta: Balatro megjelenése óta fejlesztem ezt a modot. A discordunk 2000-en volt, mielőtt egy videót tett ki a
Bean
. Egy ideig a radar alatt ment, mielőtt a Youtube algoritmusa felkapta, és a Discordunk január elején felrobbant 10.000 fő körülire, és most 20.000 körül vagy még többnél ülünk.
Onnantól kezdve volt egy oda-vissza beszélgetésünk a jövőbeli terveiről, és rengeteg izgalmas részletet mondott, először is, a módok átdolgozásra kerülnek. Az első átdolgozás? Minden módban akár nyolc játékos is játszhat. Innentől kezdve a módok a következők lesznek:
Attrition: Ahogy most is van, az 1v1-re fókuszál, ahol minden egyes boss vakon egy játékossal kell szembenézned, és ha kevesebb pontot érsz el, akkor veszítesz.
Battle Royale: Minden egyes boss vakon az összes játékos csatázik, és az alsó 25%-nyi pontszámot elérő játékos elveszít egy életet.
Precision: Ez nagyon érdekes volt számomra, a magas pontszám helyett a célponthoz való minél közelebb kerülés a lényeg, aki a legközelebb van (magasabb vagy alacsonyabb), az nyer.
És végül a Speedrun: Nincs PvP, az első, aki befejezi az ante 8-at, nyer, a vak vesztés esetén újrakezdheted egy új maggal.
A módok mellett több szabályrendszert is megosztott velem:
Vanilla: ahol azok, akik csak az alap Balatro-t szeretnék élvezni változtatások nélkül
Versengő: Minden multiplayer, a játékegyensúlyt érintő változtatások (pl. Photochad, Justice Tarot, Hanging Chad átdolgozása)
Verseny: Versenyjátékhoz, megakadályozza a lobby beállításainak manipulálását
Heti: Egy arcade-szerű élmény, ahol bizonyos joker- és kártyakészletek tiltva vannak, hogy hetente vagy kéthetente változzon a friss élmény érdekében.
Ami az új tartalmakat illeti, a Virtualized megosztotta, hogy körülbelül 20 jokert terveztek, potenciálisan több vagy kevesebb, a frissítéshez tervezett, ezekkel a megerősített jokerekkel:
Conjoined Joker: PvP vakon, X1 Mult minden egyes kézért, amit a nemezised elhagyott.
Jack-in-a-Box: Ha a forduló első keze egyetlen bubi, pusztítsd el, és hozz létre 2 csapdakártyát.
Kézfogás: Ha a PvP-vak kezdetén több játékosnak is van ilyen jokere, pusztítsd el ezt a jokert, és szerezz 20 $-t
Mastermind: 1 a 2-ből 1 esély arra, hogy egy csapda aktiválásakor kísértetkártyát hozol létre.
Bár nincsenek megerősített hatások az alábbi kártyákhoz, ezeket a nagyon klassz művészeti eszközöket is elküldték nekem, hogy az 1.0-s kiadáshoz felhasználják a játékban.
Az egyetlen további megerősített tartalom ebben a pillanatban egy egyedi trükk, a Trap cards (a Mastermind Joker effektben említett), amely egy fogyóeszköz lesz, amelyet egy külön fogyasztható területen tartanak. Ezeket az ellenfél küldi majd, különböző hatásokkal, összesen 17-et terveznek. Az ehhez kapcsolódó művészeti verseny nemrég zárult le, a tervezett effekteket, valamint az eszközöket alább láthatjátok:
Őszintén szólva, mindez nagyon jól hangzik, és rengeteg lehetőség rejlik benne. Emlékeztetőül az olvasóknak, hogy mindez még változhat. Egy utolsó ízelítőként a Virtualized megosztott még egy lehetséges kártyatípust, amit Sabotage néven terveztek. Ez a fogyasztható típus akkor jelenne meg, amikor a játékos elveszít egy PvP vakot. Potenciálisan választhatnának egy segítő hatást, beleértve azt is, hogy a következő fordulóban egy boss vak hatás lesz, ami minden játékosra hatással van.
Hogyan kell telepíteni
Akit izgatottan várják a jövőbeli megjelenést, az itt csatlakozhat a discordjukhoz: https://discord.gg/balatromp a jövőbeli kiadásokhoz, és hogy találj embereket, akikkel együtt játszhatsz ezzel a csodálatos moddal.
A telepítéshez meg kell győződnöd arról, hogy mind a LovelyInjector-t, mind a LovelyInjector-t beállítottad és a Steammodded, valamint letölteni a Multiplayer modot. Kövesd az egyes linkek read me-jét, és már mehetsz is.
Egy baráti tanács: győződj meg róla, hogy nincs -main a mod mappák végén, ez néha elrontja a funkcionalitást. Ha bármi gondod van, a Balatro Multiplayer szerver nagyon segítőkész.
Forrás(ok)
Github, Virtualizált, Balatro