Notebookcheck Logo

Gőz: Egyjátékos MMO már elérhető az Early Accessben - és a játékosok imádják

Az Erenshor egyjátékos MMORPG hivatalosan április 14-én lépett be a Steam Ealry Access rendszerébe. (Kép forrása: Steam)
Az Erenshor egyjátékos MMORPG hivatalosan április 14-én lépett be a Steam Ealry Access rendszerébe. (Kép forrása: Steam)
Egy MMO, amely nem játékosokkal van tele, hanem NPC-kkel, akik úgy viselkednek, mint ők. Az Erenshor demóját lelkesedés fogadta, és mostanra az egyjátékos MMO bekerült az Early Accessbe - ahol továbbra is dicséretet kap a közösségtől.
Gaming Game Releases

Az Erenshor egy nyílt fantasy világban játszódó egyjátékos MMO, amely négy különböző osztályt kínál: Arcanist, Druida, Duelist és Paladin. Emberi játékosok helyett a világot mesterséges intelligencia által vezérelt SimPlayerek lakják, akik saját maguk lépnek szintet, gyűjtenek zsákmányt és szerveznek portyákat. Ezek a SimPlayerek valódi játékosok viselkedését utánozzák, céheket alkotnak, kommunikálnak és alakítják a játékvilágot. A városok és frakciók dinamikusan reagálnak a játékos cselekedeteire, és minden NPC megtámadható - következményekkel. Az Erenshor demója máris nagy visszhangot váltott ki és április 14-én a játék belépett a korai hozzáférésbe. Alig két nappal később már több mint 250 Steam-értékelést gyűjtött össze, amelyek 93%-a pozitív volt. A SteamDB szerintszerint az MMO már több mint 1000 egyidejű játékosnál tetőzött, ami a közösség erős érdeklődését mutatja.

Az értékelések szerinta játékosok különösen értékelik az Erenshor erős nosztalgikus érzését, és olyan klasszikusokhoz hasonlítják, mint az EverQuest és a RuneScape. Egyjátékos MMORPG-ként azok számára is vonzó, akiknek kevés idejük van, vagy inkább szólóban játszanak, az online csoportokhoz való csatlakozás kényszere nélkül. Gyakran dicsérik a mikrotranzakciók hiányát, a barátságos közösséget és az elkötelezett szóló fejlesztőt, aki aktívan hallgatja a visszajelzéseket. Ennek ellenére a játék nem mentes a hibáktól. A kezelőfelületet és az irányítást gyakran nehézkesnek és elavultnak írják le, és az olyan életminőségi funkciók, mint a küldetéskövető vagy a minimapok, feltűnően hiányoznak. A beszélgetésekhez néha különleges szavakat kell beírni, ami nehézkesnek tűnhet. A harc egy másik gyenge pont, a pontatlan automatikus támadások és az egyértelmű aggro rendszer hiánya miatt. Bár a SimPlayerek kiemelkedő funkciót jelentenek, viselkedésük néha túlságosan is szkripteltnek tűnhet. Néhány játékos a világot túl üresnek, a látványt pedig elavultnak vagy nem vonzónak találja.

A korai hozzáférésű tartalom áttekintése

AzErenshor jelenleg a oldalon érhető el Early Accessben 20 dolláros normál áron. Április 21-ig azonban a fejlesztő Burgee Media 10%-os indulási kedvezményt kínál, így az ár 18 dollár körüli összegre csökken. Ezért a játékosok máris komoly alapot kapnak: négy játszható osztályt, egy kiterjedt világot több mint 36 egyedi zónával, több mint 800 tárgyat és több száz különböző NPC-t. A jelenlegi szinthatár 35, ami a megjelenéskor is a maximum lesz. A fejlesztő szerint a becsült játékidő 100 és 150 óra között mozog, bár a karakterük finomhangolására törekvők ennél lényegesen többet is eltölthetnek. Az Early Access fázis várhatóan körülbelül 18 hónapig tart majd. Akik még mindig bizonytalanok, a oldalon találnak egy ingyenes demót kipróbálható, mielőtt elköteleznék magukat.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Gőz: Egyjátékos MMO már elérhető az Early Accessben - és a játékosok imádják
Marius Müller, 2025-04-17 (Update: 2025-04-17)