Notebookcheck Logo

Pokémon meets Minecraft - új MMORPG keveri a lénygyűjtést a homokozós játékkal

A Tomo kiadása: Endless Blue megjelenését jelenleg 2026 végére tervezik. (Kép forrása: Steam)
A Tomo kiadása: Endless Blue megjelenését jelenleg 2026 végére tervezik. (Kép forrása: Steam)
Egy új MMO a Minecraft és a Pokémon rajongóit is izgalomba hozza, amely procedurális szigeteket, szörnyszelídítést és végtelen többjátékos kalandokat kínál. Tomo: Endless Blue a kreatív felfedezést stratégiai csatákkal és egy csipetnyi anime bájjal ötvözi. A debütáló trailer valami különlegeset sejtet.
Gaming

2025. április 10-én az újonnan alapított Onibi stúdió bemutatta Tomo: Endless Blue, egy ambiciózus online RPG-t, amely számos rajongók által kedvelt elemet egyesít: szörnyszelídítés, procedurálisan generált szigetek, kreatív voxel-építés és teljesen skálázható multiplayer. Már az első trailer is a nosztalgiát idézi: az egyik jelenetben egy titokzatos lényt foglyul ejtenek, ami egyértelműen a Pokémonra emlékeztet. Később a játékosok átformálják a tájat és házakat építenek, ami erősen emlékeztet a Minecraftra. Nem meglepő, hogy a francia YouTuber KELYAN máris izgatott:

"Pokémon és Minecraft YouTuberként ez az a játék, amiről mindig is álmodtam"

Lehetőségekkel teli szigetek: Kreatív szabadság, taktikai csaták és nyitott szerverstruktúra

ATomo élénk anime ihlette stílust és egy végtelen óceánból álló világot kínál, amelyet úszó szigetek tarkítanak. Minden egyes sziget procedurálisan generált, saját építészetet, kultúrát és egyedi küldetéseket kínálva. A játékosok felfedezhetik ezeket a szigeteket, kihívhatják a hatalmas Tomo bajnokokat, ősi romokat fedezhetnek fel, vagy mitikus Tomo lényekre vadászhatnak.

A Tomo több, mint egyszerű harcostársak. A Palworldhöz hasonlóan segítenek az építkezésben, a főzésben és a földművelésben. A harcban egy taktikus, valós idejű rendszeren keresztül tündökölnek, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy stratégiai módon használják ki képességeiket. Az egyik kiemelkedő funkció a játékos és a Tomo perspektívája közötti zökkenőmentes váltás, ami lehetővé teszi a környezettel való dinamikus interakciókat - például a víz és az elektromosság kombinációját erőteljes területi támadásokhoz.

A valósághű voxel-fizikának köszönhetően a világ nem csak testre szabható, de teljesen interaktív is. A játékosok gépeket és járműveket építhetnek, az egyszerű tutajoktól kezdve a pilótaképes léghajókig. Az Endless Blue többjátékos módja teljesen nyitott. Akár egyedül, akár LAN-on vagy globális szervereken játszol, az egyetlen korlátot a hardvered vagy a szerver kapacitása jelenti. Ahogy a Steam oldal fogalmaz:

"A játékosok száma nincs korlátozva - annyi játékos játszhat, amennyit az eszközöd vagy a szervered elbír!"

A játék emellett teljesen moddolható lesz:

"Mindent nyitva hagytunk, szóval rajta, tördeljétek a játékot. Ha az az álmod, hogy az összes Tomo-lényt jóképű galambokra cseréld le, akik illegális pókerkezeket játszanak, akkor legyen úgy. A világ a tiétek!"

Ígéretes fejlesztőcsapat, a megjelenési dátum még nem világos

Bár az Onibi egy friss név az iparágban, a Tomo mögött álló csapat: Endless Blue mögött komoly tapasztalat áll, hiszen korábban olyan címeken dolgoztak, mint a World of Warcraft, a Baldur's Gate 3, a Fortnite, a League of Legends és a Fall Guys. Ez a pedigré magas minőségi elvárásokat támaszt. Hivatalos megjelenési dátum még nincs, de a csapat célja a PC-s megjelenés a Steamen keresztül 2026 végére. A játék már szerepel a listán, és a oldalon hozzáadható a kívánságlistához.

Forrás(ok)

YouTube, Gamepress

A kép forrása: Gamepress - A kép forrása: Gamepress: Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Pokémon meets Minecraft - új MMORPG keveri a lénygyűjtést a homokozós játékkal
Marius Müller, 2025-04-11 (Update: 2025-04-11)