Notebookcheck Logo

Tech elemzés csapott The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered teljesítménye a képkocka sebesség csökkenés top hardveren

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered banner (Kép forrása: Bethesda Softworks, Steam, szerkesztve)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered banner (Kép forrása: Bethesda Softworks, Steam, szerkesztve)
A Digital Foundry megdöbbentően rossz értékelést adott a The Elder Scrolls IV: Oblivion teljesítményéről. Az elemzés szerint még a legjobb CPU-k és GPU-k mellett is gyakran akadozott a játék. A grafikai beállítások csökkentése segít, de csak a patchek képesek feldobni a játék gyenge optimalizálását.
Desktop Gaming GPU CPU AMD Nvidia Blackwell RTX 5000 Software Ryzen (Zen)

Az eredeti The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006-os megjelenésekor a konzolokat és a PC-ket is megadóztatta. Azonban a Digital Foundry technikai elemzése szerint kimutatta, hogy a felújított kiadás sem teljesít sokkal jobban. Az állandó akadozás még a legjobb CPU-k és GPU-k használata esetén is elvonja a figyelmet a részletesebb textúráktól és a realisztikus megvilágítástól. Alex Battaglia megállapította, hogy The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered teljesítményét "az egyik legrosszabbul futó játéknak minősíti, amelyet valaha tesztelt"

A oblivion Remastered friss javítás eltávolította a DLSS-t, az FSR-t és más grafikai beállításokat a PC-s Game Pass verzióból. A játék még a visszaállított upscalinggal sem tud konzisztens képkockasebességet elérni, és kiábrándító képkockaidő-grafikát tesz közzé. A Digital Foundry teszteket végzett egy Nvidia RTX 5090 GPU-val ryzen 5 3600 vagy Ryzen 7 9800X3D processzorral. 1080p felbontásnál, aktív DLSS teljesítménybeállítások mellett mind az alacsony, mind a csúcskategóriás CPU-kon gyakoriak voltak a megakadások.

Az Oblivion Remastered szokatlanul CPU- és GPU-intenzív. A zárt területeken a játékmenet gyakran zökkenőmentes a hardverek széles skáláján. Az eredetihez hasonlóan a hatalmas nyitott világ elmeríti a játékosokat, de ez a szaggatott látvány rovására megy. Sajnos a csúszkák, például a Ray Traced-alapú Lumen globális megvilágítás csökkentésének korlátozott előnyei vannak. Az RTX 5090 a Ryzen 7 9800X3D-vel jóval 60 fps feletti képkockasebességet produkált, de észrevehető akadozások továbbra is fennálltak.

Az elemzés azt javasolja, hogy a High előbeállításból induljunk ki, és csökkentsük a hardveres világítási módot. Mégis, a finomhangolások után a csökkent grafikai hűség nem éri meg a marginális nyereséget. A Digital Foundry arra a következtetésre jutott, hogy a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered teljesítménye kétségbeesetten igényli az optimalizálás javítását célzó javítást.

Az Oblivion Remastered a hullámzó képkockasebességek ellenére több mint négymillió játékost. Még így is a dadogás az egyik emlék, amit a nosztalgikus játékosok azt kívánják, bárcsak a Bethesda a múltban hagyott volna.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Tech elemzés csapott The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered teljesítménye a képkocka sebesség csökkenés top hardveren
Adam Corsetti, 2025-04-26 (Update: 2025-04-27)