Notebookcheck Logo

Új kalóz MMO funkciók soulslike harci és mutatja gameplay felvételek az első főnök harcot

A Crosswind új játékmenet-videója a "The Bosun" elleni harcot mutatja be - egy bunkósbotos kalóz és a játék első főnöke. (Kép forrása: Steam)
A Crosswind új játékmenet-videója a "The Bosun" elleni harcot mutatja be - egy bunkósbotos kalóz és a játék első főnöke. (Kép forrása: Steam)
A hamarosan megjelenő Crosswind kalózos játék a túlélési és RPG elemeket ötvözi egy rendhagyó MMO csavarral. Az első főnökharcról nemrég megjelent gameplay-klipből kiderül, hogy a harc inkább hasonlít egy klasszikus soulslike-ra, mint egy hagyományos MMO-ra.
Gaming

A Crosswind egy ingyenesen játszható kalózkalandjáték, melyben a túlélési, RPG és MMO elemek keverednek. A játékosok egy alternatív kalózkorszakban játszódó játékban egy zátonyra futott kapitány szerepébe bújnak, aki újjáépíti legénységét, hajókat irányít, és szembeszáll a sötét erőkkel. A felfedezés, a kézművesség és a szárazföldi-tengeri csaták keverékére számíthatsz az epikus főnöki összecsapások mellett.

A játék másképp közelíti meg az MMO-formulát. A több száz játékossal teli, hatalmas, közös világ helyett minden kapitány egy privát példányban kezd - hasonlóan az olyan játékokhoz, minta Valheim vagy a Enshrouded. Ezeket a világokat egyedül vagy a barátokkal kooperatívan lehet felfedezni. A hagyományos MMO funkciók, mint a frakcióháborúk, portyák, világesemények és PvP zónák opcionálisak, és elsősorban az extra kihívásokat kereső játékosokat szolgálják ki.

A Crosswind harcrendszere szakít a műfaji normákkal. Az olyan hagyományos MMO-kkal ellentétben, mint a World of Warcraft vagy a Final Fantasy XIV, amelyek tab-célzást és automatikusan kiváltott képességeket használnak, a Crosswind inkább a Souls-szerű megközelítés felé hajlik. A játékosok közelharc és távolsági harc keverékében vesznek részt, és az olyan mechanikák, mint a kitérő dobások, a hárítások és a buff-elemek kulcsszerepet játszanak. Ennek első ízelítője a játék első főnökét, a "The Bosun"-t bemutató gameplay klipben látható, aki robbanóanyagokkal őrzi a területét, és egy törött hajó árbocát lóbálja, mint egy bunkósbotot.

Vegyes vélemények a Reddit-en

Az új gameplay klip megjelenése alkalmából a a fejlesztők megosztottak egy bejegyzést az r/MMORPG subredditen, amelyben további betekintést nyújtottak a játékba. A reakciók vegyesek, de általában pozitívak voltak. Sok felhasználó dicsérte a játék magával ragadó kalózos környezetét, és kellemesen meglepte őket mind a bemutató, mind a fejlesztők elkötelezettsége. Az ambiciózus cél, egy önálló kalóz MMO létrehozása jó fogadtatásra talált. A harci mechanika, a fegyverek változatossága és a történet elemei valódi érdeklődést váltottak ki, ahogyan azt a közösség számos részletes kérdése is mutatja.

Ugyanakkor néhány aggály is felmerült. Az "MMO" kifejezés használata vitát váltott ki, mivel a Crosswind középpontjában privát világok állnak, opcionális online funkciókkal. Több felhasználó azt javasolta, hogy talán pontosabb lenne a játékot "MMO elemekkel ellátott kooperatív túlélőjátékként" forgalmazni Mások aggodalmuknak adtak hangot az esetleges játékos-korlátozás miatt. Emellett néhány felhasználó úgy érezte, hogy a "Bosun" nevű főellenség mesterséges intelligenciája túlságosan leegyszerűsítettnek és kiszámíthatónak tűnik.

"Hamarosan"

ACrosswindnek még nincs hivatalos megjelenési dátuma, de a a Steam oldalán már "Coming soon"-ként szerepel, ami reményt ad arra, hogy még ebben az évben megjelenik. Egy korai játékteszt már lezajlott, és a leendő kalózkapitányok már most feltehetik a játékot a kívánságlistájukra.

Forrás(ok)

YouTube / Keresztszél

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 04 > Új kalóz MMO funkciók soulslike harci és mutatja gameplay felvételek az első főnök harcot
Marius Müller, 2025-04-22 (Update: 2025-04-22)